运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当相较上一关,关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级的时候,意味着关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,没有引入新怪物,难度和上一关持平

雷亚之星(Star of Lemutia)

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在这款单人玩双打的即时战术游戏,你同时率领两名英雄和他们各自的四名佣兵,要对抗潮水般涌来的敌人。……你操纵两个英雄面对强大的敌人,是的,这里没有猪队友拖累你的身手。……- 反转模式,游戏独有的模式,敌人进攻的方向和路径反转,产生了全新的战略要素和战术思想,可视作新增

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

HuoChaiRenRPG

indienova.com/game/huochairenrpg

游戏特色:属性点角色每一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……角色每一级会获得1个技能点,高级技能有等级限制。……任务系统游戏分为主线和直线任务,主线任务只有一支,可以在包裹的笔记中查看当前任务;支线任务需要与城镇中的

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

HuoChaiRenRPG

indienova.com/steam/game/1605280

游戏特色:属性点角色每一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……角色每一级会获得1个技能点,高级技能有等级限制。……任务系统游戏分为主线和直线任务,主线任务只有一支,可以在包裹的笔记中查看当前任务;支线任务需要与城镇中的

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

开发:炉火绘题, ZHAOTIANYI 。……《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题,并对外设计过一些谜题项目

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

进行1v1地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门……地多人游戏赛季模式:在随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛

版本:Early Access


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